Animasi; istilah ini memberikan pemikiran instan tentang kartun dan film berdasarkan grafik komputer tetapi sebelum ini ada teknik yang disebut Phenakistoscope yang memiliki gambar sederhana yang bergerak secara bersamaan memberikan efek animasi. Ada beberapa fitur animasi yang dibuat dengan menggunakan gambar-gambar ini yang berbeda dari yang sebelumnya. Metode ini menghilang pada akhir abad kedua puluh satu dan gambar langsung dipindai atau digambar ke komputer. Animasi komputer adalah tampilan cepat dari urutan gambar 2-D atau 3-D karya seni atau posisi model untuk menciptakan ilusi gerakan. Animasi 3D memberikan kesan melihat karakter dari semua sudut seperti di kehidupan nyata. Itu dapat dikelompokkan dalam berbagai istilah:
Animasi berbayang sel:
Ini juga disebut cel-shading atau toon shading yang dirancang untuk membuat grafik komputer terlihat seperti digambar tangan. Ini digunakan untuk menyalin gaya buku komik atau karakter kartun.
Animasi target morf
Itu disimpan sebagai serangkaian posisi simpul. Pada setiap key frame animasi, vertex akan berpindah ke posisi yang berbeda. Ini dapat digunakan untuk menjiwai kain, kulit dan ekspresi wajah.
Animasi kerangka
Ini juga disebut sebagai tali-temali dan merupakan teknik untuk vertebrata. Teknik ini bekerja dengan cara mengkonstruksi rangkaian tulang dan setiap tulang dikaitkan dengan beberapa porsi representasi visual karakter.
Penangkapan gerak
Ini adalah prosedur untuk merekam gerakan aksi secara digital. Ini dapat digunakan dalam video game untuk menghidupkan karakter permainan dan dalam pembuatan film mengacu pada teknik merekam aksi aktor manusia.
Simulasi kerumunan
Ini adalah proses mereproduksi gerakan sejumlah besar objek atau karakter dan digunakan ketika ada lebih banyak karakter daripada yang dapat dianimasikan menggunakan metode lain.
Industri yang menggunakan animasi 3D adalah desain interior, visualisasi medis, arsitektur arsitektur angkatan laut dan presentasi perusahaan. Ada beberapa perangkat lunak animasi 3D interaktif yang memungkinkan seseorang untuk memvisualisasikan dan mendesain ulang ruangan. Ini digunakan oleh arsitektur untuk merancang rumah untuk klien mereka. Hal ini dapat digunakan dalam pelatihan bidang medis untuk menjelaskan berbagai konsep, fenomena dan teknik bedah untuk memberikan visi yang lebih baik dan jelas kepada para sarjana. Kemudian di bidang angkatan laut digunakan dalam merancang kapal dengan membuat model kapal 3D yang membantu dalam kemajuan cepat proyek pembangunan kapal. Di dunia korporat juga digunakan untuk menyiapkan presentasi yang mengesankan dan situs web interaktif.
Animasi 3D sangat realistis dan digunakan untuk memberikan efek khusus dalam film. Sektor film dan periklanan memberikan banyak peluang bagi pertumbuhan industri animasi. Penggunaan komputer dan perangkat lunak telah mempercepat laju industri animasi. Pertumbuhan penggunaannya dalam industri game telah membuatnya menjadi bidang yang berkembang pesat dan dinamis. Untuk memberikan gambaran mendalam tentang produk kita sekarang tidak lagi bergantung pada gambar diam, animasi 3D adalah jawaban untuk menciptakan lingkungan interaktif di mana seorang individu dapat berhubungan dengan objek dan menikmati dunia virtual yang tercipta di sekitarnya. Kita dapat mengatakan bahwa dengan keragaman dan efektivitasnya, tidak ada bidang yang tidak tersentuh oleh dampaknya.