5 Tips for Effective Exaggeration

Written by adminann on April 4, 2022 in Arts and Entertainment with no comments.

Di jantung animasi yang sukses terdapat 12 prinsip. Salah satunya adalah melebih-lebihkan, yang mengacu pada tindakan mengambil elemen tertentu dan merentangkannya di luar batas normal. Semua animasi memerlukan beberapa jenis yang dilebih-lebihkan, bahkan animasi yang berusaha untuk menjadi realistis, karena yang dilebih-lebihkanlah yang membuat animasi menjadi hidup, menarik bagi penonton, dan menambahkan kelegaan komedi pada adegan yang intens. Namun, berlebihan yang dieksekusi dengan buruk dapat mengurangi daripada menambah daya tarik dan dampak dari sebuah karya animasi. Akibatnya, pembesar-besaran yang efektif membutuhkan kerja hati-hati oleh studio animasi tradisional. Berikut adalah beberapa tip untuk berhasil menggunakan berlebihan dalam produksi animasi apa pun.

Melebih-lebihkan Elemen Paling Penting.

Langkah pertama dalam menciptakan pembesar-besaran yang efektif adalah memilih elemen mana yang akan dilebih-lebihkan. Kunci saat membuat keputusan ini adalah mengingat bahwa elemen yang dilebih-lebihkan akan mendapatkan perhatian paling besar dari pemirsa. Oleh karena itu, elemen yang Anda pilih akan mengubah cara pemirsa memahami pemandangan. Akibatnya, Anda harus memilih elemen yang paling penting untuk memahami pemandangan.

Misalnya, jika Anda menganimasikan adegan di mana karakter sedang berlayar, Anda dapat memutuskan bahwa gerakan ombak adalah yang paling penting dan membesar-besarkannya. Di sisi lain, Anda dapat memutuskan bahwa reaksi karakter adalah yang paling penting, dan oleh karena itu, fokuslah pada fitur wajah mereka. Dalam contoh pertama, penonton belajar tentang lingkungan di mana karakter berlayar, sedangkan yang kedua, penonton belajar tentang kepribadian karakter. Membuat pilihan yang tepat akan memungkinkan Anda untuk membuat berlebihan yang berkontribusi daripada mengurangi pekerjaan Anda.

Ketahui Apa Tujuan Anda.

Setelah Anda memutuskan elemen mana yang akan dilebih-lebihkan, Anda perlu memutuskan seberapa banyak berlebihan yang akan digunakan. Untuk membuat keputusan ini, Anda harus memiliki gagasan yang jelas tentang apa yang ingin Anda capai dengan berlebihan. Berlebihan dapat digunakan dalam beberapa cara yang berbeda. Misalnya, Anda dapat menggunakannya untuk menambahkan gerakan mengalir yang membuat animasi terlihat lebih realistis. Di sisi lain, Anda dapat menggunakannya untuk membuat gerakan karikatur yang menambahkan komedi, atau yang menambah kepribadian dan daya tarik.

Masing-masing tujuan ini, bagaimanapun, membutuhkan penggunaan berlebihan yang sedikit berbeda. Ambil contoh, pelaut yang dibahas di atas. Jika Anda menginginkan tampilan yang realistis, Anda dapat memilih untuk sedikit melebih-lebihkan ekspresi wajahnya. Namun, jika Anda ingin menyela humor, Anda dapat menggunakan ekspresi wajah yang sangat berlebihan untuk memberinya ekspresi wajah yang lucu. Pilihan yang tepat akan menjadi pilihan yang paling berkontribusi terhadap keseluruhan tujuan Anda untuk adegan tersebut.

Pertahankan Intisari Unsur yang Berlebihan.

Segera setelah Anda memutuskan untuk melebih-lebihkan suatu elemen, Anda tidak lagi terikat oleh parameter realitas yang ketat. Namun, agar berlebihan Anda untuk mempertahankan daya tariknya, itu masih harus memiliki hubungan dengan kenyataan. Jika tidak, objek atau karakter yang dilebih-lebihkan akan membingungkan pemirsa, yang tidak lagi dapat menghubungkan apa yang mereka lihat di layar dengan aturan dasar realitas yang biasa mereka gunakan.

Misalnya, Anda memilih untuk melebih-lebihkan fitur wajah karakter yang berlayar di atas kapal. Jika Anda menghapus semua elemen pengenal dari wajah untuk mengubahnya menjadi karikatur ketakutan atau kejutan, atau kegembiraan, Anda akan kehilangan esensi dari desain karakter. Pemirsa tidak akan dapat lagi mengidentifikasi atau terhubung dengan mereka. Akibatnya, ketika melebih-lebihkan elemen animasi apa pun, aturan praktis yang baik adalah mengambil apa yang sudah ada sejauh ekspresi, fitur fisik, atau emosi, dan membesar-besarkan elemen tersebut. Dengan melakukan itu, Anda meningkatkan daya tarik pemandangan bagi pemirsa alih-alih menguranginya.

Buat Saldo.

Meskipun pemirsa animasi berharap untuk melihat berlebihan dan fantasi, mereka juga ingin tetap satu kaki dalam kenyataan. Akibatnya, kunci lain untuk melebih-lebihkan yang efektif adalah menciptakan keseimbangan dalam adegan. Anda dapat melakukannya dengan hanya memilih beberapa elemen di setiap adegan untuk dilebih-lebihkan. Elemen lainnya harus tetap lebih alami dan realistis. Melakukannya akan menghindari tampilan yang tidak masuk akal atau mengganggu yang akan membuat pemirsa bingung atau kecewa dengan pekerjaan Anda.

Misalnya, jika Anda melebih-lebihkan fitur wajah karakter berlayar Anda, Anda harus menahan diri untuk tidak melebih-lebihkan fitur fisik mereka yang lain. Jika Anda memilih untuk membesar-besarkan pergerakan ombak, Anda mungkin perlu menahan diri untuk tidak melebih-lebihkan fitur wajah karakter juga. Dengan adegan yang seimbang, Anda menarik perhatian pemirsa ke elemen yang perlu mereka lihat, dan membuatnya cukup membumi dalam kenyataan untuk menikmati elemen yang dilebih-lebihkan.

Buat Proyek Anda Tetap Menarik.

Terakhir, saat menggunakan berlebihan dalam produksi animasi Anda, Anda perlu mempertahankan daya tarik. Daya tarik adalah elemen yang cukup subjektif, namun penting, untuk animasi. Inilah yang membuat bahkan seorang penjahat menjadi karakter yang akan dinikmati penonton. Membuat kesalahan dalam langkah-langkah yang dibahas di atas dapat mengakibatkan hilangnya banding. Misalnya, jika Anda menggunakan terlalu banyak berlebihan, pemirsa akan cenderung tidak menikmati produksi animasi.

Akibatnya, pertanyaan terakhir yang harus Anda tanyakan pada diri sendiri adalah bagaimana hal yang dilebih-lebihkan berkontribusi pada daya tarik keseluruhan adegan tersebut. Ini mungkin sesuai dengan semua kriteria di atas, namun mengurangi nilai hiburan secara keseluruhan. Di sisi lain, Anda mungkin menemukan bahwa mendorong batas sedikit menghasilkan tampilan yang lebih berani dan daya tarik yang lebih besar. Akibatnya, berlebihan, seperti halnya elemen animasi lainnya, membutuhkan kerajinan yang cermat untuk mencapai karya seni yang paling kuat dan menarik.

Berlebihan adalah cara yang efektif untuk menghidupkan animasi Anda, baik Anda membuat animasi video game, animasi periklanan, atau film panjang lebar. Dengan melebih-lebihkan elemen yang paling penting, mengetahui apa yang ingin Anda capai, mempertahankan esensi dari elemen yang dilebih-lebihkan, menciptakan keseimbangan, dan menjaga proyek Anda tetap menarik dapat membantu Anda membuat pembesar-besaran yang benar-benar efektif dalam seni animasi Anda.

Comments are closed.