Sebuah demonstrasi cepat dan cepat dari serangkaian gambar karya seni 2D atau 3D sehingga menciptakan ilusi gerak dapat dipahami sebagai animasi. Keterampilan membuat objek bergerak dengan menggunakan komputer dikenal sebagai animasi komputer dan kadang-kadang juga disebut sebagai citra yang dihasilkan komputer atau pencitraan yang dihasilkan komputer (CGI). Gambar bergerak adalah salah satu bentuk penyajian animasi, seperti juga program video dan ada beberapa bentuk penyajian animasi lainnya. Kartun yang ditonton di televisi juga merupakan contoh animasi. Objek animasi dapat diputar dan dipindahkan seperti objek nyata.
Artikel ini menyoroti beberapa poin perbedaan antara animasi 2D dan 3D. Sebagai permulaan, animasi 2D (gambar tangan) terjadi pada platform 2 dimensi dan karenanya, gambar menjadi datar dan hanya satu sudut yang dapat dilihat. Animasi 3D (CGI) terjadi pada platform 3 dimensi dan oleh karena itu gambar memiliki kedalaman dan banyak perspektif yang mirip dengan kehidupan nyata dapat dilihat.
Secara umum, animasi 2D membutuhkan gambar atau gerakan pada, katakanlah, permukaan datar atau pada bidang horizontal dan vertikal (X dan Y). Di sisi lain, 3D mencakup pemodelan, artinya, membuat gambar dalam 3 dimensi menggunakan perangkat lunak komputer. 3D memberi gambar dimensi ‘Z’ dan dimensi ketiga ini memungkinkan rotasi gambar.
Selain itu, animasi 2D dan 3D dapat dibedakan dengan membandingkannya masing-masing dengan lukisan dan patung. Perbedaan juga dapat dilihat dengan memahami bahwa karena animasi 3D menawarkan perspektif kedalaman, kita tidak hanya dapat melihat persegi panjang (gambar 2 dimensi) tetapi juga kubus, yang merupakan gambar 3 dimensi.
Juga, ada perbedaan antara animasi 2D dan 3D dengan mengacu pada penggunaan alat untuk membangun gambar 2D dan 3D, upaya yang terlibat, biaya yang dihadapi dan kualitas produk akhir. Animasi 2D adalah tindakan langsung dan membutuhkan gambar tangan ratusan hingga ribuan bingkai individu. Ini kemudian ditransfer ke sel plastik bening, dilukis dengan tangan, dan kemudian difilmkan dalam rangkaian di atas gambar latar belakang yang dicat. Jumlah waktu, tenaga, dan alat yang terlibat dalam seluruh proses ini bisa sangat luar biasa. Sebaliknya, dalam kasus animasi komputer 3D, kebutuhan akan banyak alat tambahan yang diperlukan untuk membuat animasi diminimalkan dan juga waktu dan usaha yang terlibat sangat berkurang.
Singkatnya dapat dikatakan bahwa pada dasarnya animasi 2D dan 3D berarti dimensi di mana animasi itu dibuat dan bahwa animasi 3D membuat objek atau gambar terlihat lebih realistis jika dibandingkan dengan animasi 2D.
Kelebihan animasi 3D:
Anda mungkin bertanya-tanya mengapa kita harus mengikuti animasi 3D, ketika seluruh proses itu sendiri membutuhkan beberapa tahap dan tampaknya sangat kompleks. Terlepas dari kerumitan yang terlibat, itu memang menawarkan banyak keuntungan. Setelah proses pemodelan selesai, perangkat lunak 3D memungkinkan kontrol yang sangat fleksibel atas adegan dan animasi. Anda dapat memutar model ke sudut mana pun yang Anda inginkan (tidak seperti 2D). Perangkat lunak animasi 3D juga memberikan banyak koleksi alat yang membantu proses pemodelan dan animasi. Anda dapat memilih dari berbagai macam teknik pemodelan berdasarkan kebutuhan Anda. Pengaturan pencahayaan dan kamera adalah replika yang tepat dari lingkungan pembuatan film dunia nyata. Terlepas dari semua ini, ultra realisme yang ditawarkan oleh adegan 3D yang diberikan membuat grafik 3D menjadi solusi terbaik untuk industri animasi yang sedang berkembang.